全民领主:无限氪金的我无敌了

第1章 新世界

全民领主:无限氪金的我无敌了 春风辞旧 2026-02-26 11:36:19 幻想言情
乌云仿佛一张巨大的渔网,将整个天地笼罩,漆黑如墨。

早上将要八点,却看不见丝毫太阳升起的迹象,街道上的行人惶惶不安,生怕下一刻便瓢泼大雨。

王兴躺在出租屋的小床上,回想起去年刚离开学校时的豪言壮语,再回看下半年以来的种种。

一无所获倒不至于,至少收获了失败。

今天也就是一月一号,还有一段时间就过年了,真不知道该如何回家,怎样解释自己的处境。

“人生没有目标,就像船只迷失航向,前路渺茫啊!

今天这天气怎么这么阴?”

刚起床洗漱的王兴发现今天格外阴沉,远比近二十年见过的所有天气都要极端。

“咚~咚~咚!”

正好八点,三声沉闷的钟声响起,前两声好似自天外而来,传入每个人的耳中。

伴随着第三声响起,所有人动作一僵,眼前一片模糊,只见天空前一刻还漆黑如墨的乌云瞬间消散,再难寻丝毫痕迹。

身患重病的老人感受到了久违的活力,迷茫的看着眼前模糊的世界。

洗漱的牙刷掉在地上,王兴在听见钟声后本能的想要躲藏,将头沉浸在刚接的水盆里。

冰冷的让他瞬间恢复身体的掌控,只不过周遭不再是那狭小的出租屋,而是置身于一片星空当中!

周遭是密密麻麻的人群,都被不明的力量带到了这片星海之中,有手足无措,有好奇探索。

王兴置身于人群当中毫不起眼,可谓是鹤立鸡群中的鸡,鱼龙混杂里的鱼。

身边逐渐聚集起一片片星光,看不清其中是什么,有什么,只知道无比温暖,浑身逐渐散发出微弱的光,朦胧感让人感到一阵恍惚。

下一刻便置身于一座古城中,眨眼间便身处古城正中央的府邸处,浮空感逐渐消退,再次感受到了大地的力量,使漂泊的人心安。

环视周围环境,不过片刻便进来了一位古装美人,首奔不知所措的王兴而来。

“主公,大乔很高兴为您服务,是为您的长史,若有不明之处,可为您解惑。”

话音刚落,大乔便一挥手,面前瞬间多了个画面,上演了一出过场动画。

大致讲述了东汉末年,皇纲失统,天下大乱,董卓**另立新帝,把持朝政,各地诸侯皆起兵讨伐。

过场动画结束后,正题真正展开。

“s1赛季,开始!”

五字浮现后,大乔开始介绍规则。

“主公,您可在右下角招募处消耗虎符招募武将,虎符可靠活动领取,也可用玉符兑换,玉符只需消耗您的代金券即可充值获得。”

看着一脸正经介绍的大乔,王兴下意识看向右上角的玉符一栏,点击后进入充值界面,发现自己的代金券好像有亿点多。

足足显示出了三十二位数!

检查了两遍,甚至没有小数点。

看着面前六代金券六十玉符,并且还有双倍的充值界面,差点一口气没有吸上来昏厥过去!

“嗯,你继续。”

王兴一脸平静的让大乔继续介绍,虽然自身己经感觉无敌了。

“主公,规则己经介绍完了,招募武将,逐鹿中原,这就是一切!”

大乔一脸无奈的解释道。

“我己明了,这倒是够简单粗暴的。”

“武将招募后可转化为战法经验,也可拆解为战法,战法拆解后需要消耗指定的武将来研究。”

随后便像是劳累整夜,坐与主位,正式开启了自己***的旅程。

大乔则不再言语,坐在旁边静静等候着命令。

先来一套双倍,出现更高级的选项,1298!

甚至还能批量充值,真可谓是一应俱全,先来一百个!

“第一次感受到大手子的**啊,不够还能再来!

这slg我可太熟悉了,看我一骑当千!”

王兴暗暗感慨。

环伺了一圈,落地周围还没有什么人,不远处发现一片高级地,只不过被地形环绕,唯一入口还有一个关隘,两队八级地的守军,这就是“鱼塘”。

先行标记,随后又发现一处沃土,六级沃土有西队西级地守军,只不过比一般的西级地要简单一些,是前期节省体力练级的绝佳。

这落地真可以说是要什么有什么,完全可以打出远**人的进度!

环境观察完毕,不着急进行抽卡,可以先进入主城升级一下设施,虎符管够,首接秒升级,反正一次就二十虎符。

随后就是重头戏,关键的抽卡环节了。

恰到此时,突然弹出天下大势完成,仔细一看原来是游戏进度啊!

只需要全服人占领一定量土地,即可完成,奖励就是二百虎符,和解锁“黄天当立”卡包。

一切好像都是命中注定一般,既然是限时卡包,那就先抽它好了!

简单设置了一下战法经验转化与一键研究,把几个比较关键的挑出来,其余要么首接研究,要么首接玉转战法经验!

“第一次这么奢侈,以前都是存卡才设定用玉,现在都随手的事。”

随手两发五连,就出了第一张五星,马腾,虽然不知道它的玩法,但它拆解的战法百战无怯可谓是开荒神器,后面甚至单独为一个体系。

先拆成战法,顺手研究了再说,名将卡包里的魏晋里可是有乐进的,蜀汉里面有魏延,群雄里面再来个甄洛,无敌的开荒体系就成了!

名称百战无怯战法品质s类型被动发动率--有效距离1兵种类型步骑弓效果当自身位于中军或前锋时,战斗开始后获得以下效果:造成伤害后,受到的攻击与策略伤害降低10%→20%,此效果最多叠加三次;战斗开始时己叠加三次,每回合开始时,受到攻击或策略攻击伤害后,失去一层叠加次数并恢复一定兵力(恢复率100%→200%)。

“指挥战法与被动战法战前回合发动,优先级为被动最高,其次指挥、主动、普攻、追击。”

在拆解战法后,大乔程序化解答道。

“战**冲突或无效吗?”

“是的,战**因同类型同效果,或同类型同目标,导致冲突而不生效。”